- Tytuł:
- Program Gameinn jako przykład wsparcia sektora kreatywnego
- Autorzy:
- Baranowski, Michał (ekonomia) Autor
- Współwytwórcy:
- Sekcja Analiz i Ewaluacji (Narodowe Centrum Badań i Rozwoju)
- Tematy:
-
Konkurencyjność
Program Sektorowy GameINN
Polska
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju
Producenci gier komputerowych
Branża gamingowa
Gry komputerowe - Data publikacji:
- 2020
- Język:
- polski
- Prawa:
-
Publikacja chroniona prawem autorskim - reprodukcja cyfrowa dostępna w czytelniach BN i na terminalach Academiki
http://www.europeana.eu/rights/rr-r/ - Źródło:
- Biblioteka Narodowa
- Dostawca treści:
- Academica
- Artykuł